前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)分享了他对PlayStation游戏独占策略的看法。他指出,PlayStation平台上的独占游戏固然有其价值,但索尼也可能在游戏发布一段时间后,将其移植到其他平台。莱登表示,索尼此前将游戏移植到PC的策略,其主要目的并非直接盈利。
他解释道,当时索尼推行PC移植策略,是为了让旗下知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的玩家群体。莱登说道:“说实话,就我当时看来,PC移植策略并非以盈利为目标。我们一直在思考,如何能让那些原本接触不到我们游戏的玩家,能够认识我们的IP?如何能让那些不在PlayStation生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的游戏世界?”
他进一步阐述,此举并非期望玩家因此购买PlayStation游戏机,他认为这种想法过于理想化。然而,如果索尼计划将IP扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人熟悉这些角色和他们的故事。他强调:“如果你一直只向PlayStation玩家讲述这些故事,然后试图将它们引入其他媒介,那么中间将存在巨大的隔阂。”
莱登补充说,那些选择在PC平台上体验PlayStation游戏的玩家,本身就不太可能购买PlayStation 5。他指出,PC版游戏通常会比主机版本晚一些发布,而那些急于第一时间体验游戏的玩家,早已入手了PS5。
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